Hướng dẫn tân thủ – Phần V: Chuyển nhượng và CHIP

9907
0
Phần V của loạt bài hướng dẫn chơi Fantasy Premier League là về chuyển nhượng và các CHIP có trong game.

Trong hầu hết các game về bóng đá, chuyển nhượng có lẽ là phần thú vị nhất, và game fantasy này cũng vậy.

Đây là mấu chốt của trò chơi, khiến bạn có rất nhiều cảm xúc trong quá trình chuyển nhượng suốt 38 vòng đấu của giải Ngoại hạng.

Vui mừng khi nhanh tay đưa về những cầu thủ ngon trước khi tăng giá, đắc ý khi chuyển nhượng đúng, hối hận, bứt rứt khi lỡ tay bán đi những con hàng nổ to, … cùng vô số các cảm giác khác là phần quan trọng tạo nên sự thú vị của trò chơi này.

Cách chuyển nhượng và Free Transfers (FT)

Ở phần bên trên của trang chủ trò chơi có các mục chức năng, bạn dễ dàng nhìn thấy có mục “Transfers”.

Sau khi bấm vào đó các bạn sẽ thấy cột bên tay trái là các danh mục về các cầu thủ và mức giá cũng như các chế độ xem khác, … tương tự như lúc đầu bạn chọn đội hình.

Trước vòng đấu đầu tiên (tính từ thời điểm bạn đăng kí vào game), bạn được tự do chuyển nhượng thoải mái, sau đó mỗi vòng đấu bạn chỉ được 1 lượt chuyển nhượng tự do (FT, Free Transfer).

Nếu đã dùng lượt FT rồi, cứ thêm mỗi lượt mua bán cầu thủ thì bạn sẽ bị trừ 4 điểm vào tổng điểm của vòng đấu đó, cả ở thành tích Classic cũng như trong trận đấu Head to Head (giải thích các chế độ chơi kĩ hơn ở Phần VI).

Nếu trong 1 vòng bạn không thực hiện việc mua bán cầu thủ (không dùng FT) thì vòng tiếp theo bạn sẽ có 2 lượt chuyển nhượng miễn phí (2 FTs).

Bạn được tích lũy tối đa 5 FTs, khi đã đạt đến mức tối đa này mà vẫn không dùng đến FT nào, vòng tiếp theo bạn vẫn chỉ có 5 FTs.

Để bán một cầu thủ, bạn click vào dấu X màu trắng nền đen phía trên bên trái cầu thủ, hoặc click trực tiếp vào thẻ cầu thủ sẽ hiện ra 1 bảng, rồi bấm vào nút “Remove”.

Sau đó, bấm vào cầu thủ bạn muốn mua từ ô bên trái, ra một bảng thì bạn bấm vào “Add player” để đưa cầu thủ đó về đội (hoặc đơn giản là bấm vào dấu “+”).

Sau một hồi loay quay nếu muốn trở về trạng thái ban đầu thì bạn bấm vào nút “Reset” phía bên dưới đội hình.

Sau khi đã hoàn tất việc mua, bán cầu thủ, bạn kéo xuống phía dưới và bấm vào “Make Transfer”, hiện lên một bảng bạn bấm vào nút “Confirm”.

Bạn nên cân nhắc kĩ khi thực hiện việc chuyển nhượng vì một khi đã xác nhận (confirm), bạn sẽ không thể thay đổi được nữa.

Ví dụ như bạn bán cầu thủ A để mua cầu thủ B, ngày hôm sau có tin cầu thủ B chấn thương, bạn muốn bán cầu thủ B đi thì sẽ phải mất thêm 1 lượt chuyển nhượng nữa, đồng nghĩa bị trừ 4 điểm.

Việc này khiến bạn phải hết sức cân nhắc mỗi khi sử dụng FT.

Đây là một trong những yếu tố quan trọng nhất và cũng là khó nhất để bạn có thể kiếm được điểm số cao.

Giá trị đội bóng và giá trị cầu thủ trên thị trường chuyển nhượng (TTCN)

Giá trị cầu thủ tăng hay giảm trên TTCN là do lượng người chơi mua vào hay bán ra cầu thủ đó hàng ngày: cầu thủ được mua nhiều giá sẽ tăng, cầu thủ bị bán nhiều thì giá sẽ giảm.

Khi giá cầu thủ giảm thì sẽ bị giảm trực tiếp trong team của bạn mà không có bất kỳ 1 ràng buộc nào khác.

Ví dụ, Erling Haaland bị bán nhiều sau vòng 3 và giá giảm từ 14.0 xuống 13.9, khi đó trong team của bạn Haaland cũng có giá là 13.9. Bạn mất đi 0.1.

Khi giá cầu thủ tăng thì lại có 1 ràng buộc khác, đó là: “giá bán = (giá mua + giá niêm yết)/2”, làm tròn xuống ở mức 0.1.

Tức là khi bạn bán cầu thủ của mình đã tăng giá, bạn chỉ được hưởng 50% mức tăng giá đó.

Ví dụ: Konsa lúc bạn mua về có giá 4.5, sau đó tăng lên 4.8. Khi đó giá trị cầu thủ này khi bạn bán ra là (4.5 + 4.8)/2 = 4.65 làm tròn xuống thành 4.6, bạn chỉ lời được 0.1 khi bán.

Khi giá niêm yết trên thị trường của Konsa tăng lên 4.9, giá trị bán ra của cầu thủ này là (4.5+4.9)/2=4.7, bạn sẽ lời được 0.2 khi bán.

Trong tab “Transfers”, bạn click vào List để xem giá cụ thể của các cầu thủ trong đội, với:

CP – Current Price: Giá thị trường hiện tại.
SP – Selling Price: Giá bạn có thể nhận được khi bán cầu thủ.
PP – Purchase Price: Giá ở thời điểm bạn mua vào.

Một số lưu ý:

  • Một số cầu thủ khi chuyển trạng thái từ dấu note màu đỏ (chấn thương, treo giò) sang hết màu ngay tức khắc sẽ được khóa việc tăng giảm giá cả cho đến sau deadline của gameweek tiếp theo.
  • Các cầu thủ mới được thêm vào game (mới được đội mua về hoặc đôn lên từ đội trẻ) cũng sẽ được khóa việc tăng giảm.
  • Các chuyển nhượng được thực hiện trong thời gian cầu thủ bị “khóa” sẽ không được tính vào mức tăng giảm mà chỉ tính các chuyển nhượng được thực hiện sau khi mở khóa.
  • Các trường hợp chuyển trạng thái dần từ đỏ sang nâu, hoặc vàng rồi mới hết màu thì sẽ không bị khóa việc tăng giảm giá cả này.
  • Mỗi ngày vào 00:00 giờ UK (06:00 giờ Việt Nam vào mùa hè và 07:00 vào mùa đông), game sẽ cập nhật sự tăng giảm giá của cầu thủ trên TTCN. Bạn có thể theo dõi cập nhật trên Page VietnamFPL hàng ngày.
  • Bạn cần chú ý mua/bán những cầu thủ mà mình nhắm đến, đang có khả năng tăng/giảm giá trước thời điểm này để được lợi về chênh lệch giá cả hơn.

Để hiểu thêm một số vấn đề về chuyển nhượng, giá trị đội hình (Team Value), các bạn có thể xem thêm ở video này:

CHIP

Chip là một chức năng bổ trợ giúp tăng khả năng ghi điểm cho đội của bạn.

Trong 1 vòng đấu, chỉ có 1 chip duy nhất được quyền kích hoạt, bạn đã kích hoạt chip này rồi thì các chip khác không được kích hoạt nữa.

Trong game hiện tại có 4 loại chip như sau:

1. Bench Boost: Điểm tổng sẽ được tính cho cả các cầu thủ dự bị (bình thường chỉ tính điểm của 11 người chính thức).

Thường được kích hoạt khi có dàn dự bị đủ “mạnh” (được ra sân và có khả năng ghi điểm nhiều).

Trong giai đoạn lượt về thì thường được dùng trong các Double-gameweek (Vòng đấu kép), là vòng đấu có nhiều đội được đá 2 trận (1 trận chính thức và 1 trận đá bù, trước/sau đó nghỉ vì bận thi đấu ở League/FA Cup hoặc bị hoãn do một sự kiện nào đó).

2. Triple captain: Điểm của cầu thủ mà bạn chọn làm đội trưởng (C) sẽ được nhân 3 (bình thường chỉ nhân 2).

3. Wild card: Tất cả chuyển nhượng mà bạn thực hiện cho vòng đấu tiếp theo (bao gồm cả những chuyển nhượng thực hiện trước khi kích hoạt chip này) đều sẽ được tự do, không bị trừ điểm (giống thời điểm mới đăng kí vào game).

4. Free hit: Được tự do chuyển nhượng (tương tự như Wild card), tuy nhiên chỉ có tác dụng tạm thời cho 1 vòng đấu. Qua deadline của vòng đấu đó, đội hình của bạn sẽ trở về lại nguyên bản trước deadline của vòng đấu mà bạn kích hoạt chip này.

Ví dụ, bạn dùng chip này cho Vòng 4, sau khi qua deadline của Vòng 4, vào tab “Points” sẽ thấy được điểm cho các cầu thủ bạn mới mua về.

Tuy nhiên, khi chuyển qua tab “My Team” để xếp đội hình cho vòng 5, sẽ là 15 cái tên y xì như cũ (sau khi qua deadline của vòng 3) và bạn tiếp tục thực hiện chuyển nhượng cho vòng 5 (nếu muốn).

Lưu ý là khi kích hoạt, chip này sẽ tính tất cả các transfer từ sau deadline mà bạn đã thực hiện trước đó, và sẽ quay đội hình của bạn trở lại vào thời điểm bắt đầu vòng đấu mà bạn sử dụng chip.

Chip FH này sẽ rất tiện khi đội hình của bạn có nhiều cầu thủ bị chấn thương hoặc treo giò, hoặc trong vòng đấu có nhiều trận bị hoãn nhưng bạn vẫn muốn giữ tiếp cho 2-3 vòng sau đó, hoặc đơn giản là tối đa hoả lực cho một vòng đấu cụ thể.

Để rõ hơn phương án sử dụng Chip, các bạn có thể tham khảo thêm bài viết:

Lưu ý thêm
  • Mỗi Chip sẽ được dùng 2 lần – Trước và sau Deadline Vòng 19, không được cộng dồn. Chip nào hết lượt đi không dùng coi như bỏ.
  • Chip “Bench Boost” và “Triple Captain” có thể hủy bỏ (cancel) bất kì lúc nào miễn là trước deadline của vòng đấu. Còn WC và FH không thể hủy bỏ sau khi đã xác nhận kích hoạt.
  • Khi bạn dùng WC hay FH, các FT mà bạn để dành vẫn sẽ được giữ nguyên.
  • Trong trường hợp đã lỡ chuyển nhượng nhiều (-8, -12,…) bạn có thể bật WC hoặc FH, các điểm trừ này đều sẽ được xóa (sau đó sẽ được chuyển nhượng tự do cho đến deadline).
  • Để kích hoạt chip WC và FH, bận cần thực hiện việc chuyển nhượng nhiều hơn số FT đang có (khiến bạn bị trừ điểm) trước, xác nhận xong thì bấm nút “play” trên biểu tượng WC/FH. Ví dụ: Bạn đang có 1 FT, bạn thực hiện chuyển nhượng 2 cầu thủ rồi bấm xác nhận (confirm) – sau đó bấm “play” trên biểu tượng WC/FH.
Bài tiếp:

Phần VI: Tạo và join League

Các bài trước:

Phần I: Đăng kí
Phần II: Chọn đội hình
Phần III: Sắp xếp đội hình, chọn đội trưởng
Phần IV: Cách tính điểm, bonus, deadline

Facebook Comments